ROBÓTICA 5

PROGRAMACIÓN

Muestra cómo funcionan el sistema de locomoción, la polaridad, los circuitos eléctricos, los dispositivos, , la programación en Scratch.

  • LA RANA TREPADORA

    Avanza dando pequeños saltos. Analizarás
    el concepto de rotación y manivela como
    una forma de transmisión de movimiento
    basado en la proporción geométrica y la
    simetría de un triángulo.

  • EL CARRITO

    Carro a control remoto. Aplicarás sobre
    el principio eléctrico de cambio de
    polaridad, así como el funcionamiento
    interno de un carro de control remoto
    con sistema de cables
    Camina

  • KEVIN

    Baila y camina con la música. 

    Interpretarás tus propias decisiones
    mediante un algoritmo y un código
    de programación con funciones
    digitales y musicales usando Scratch.

  • HEXÁPODO

    Laboratorio móvil. aprende cómo un robot explorador convierte varios dispositivos optoelectrónicos en un sistema de procesamiento de datos.

  • Libro  del profesor

    Dosificación del curso.
    Introducción a la robótica.
    Instrucciones de armado de prototipos.

Se mueve de manera virtual en el paisajeque tú le propongas en Scratch. Aprenderás que un algoritmo es un método para              r esolver problemas matemáticos como sentencias, condiciones, ciclos. Además del movimiento, mediante Scratch podrás programar sonido y apariencia

ROBOT VIRTUAL

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